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Árbitro de vídeo

por Diogo de Barros Souza

Uma verdadeira lambança aconteceu na partida semifinal do Mundial de Clubes da FIFA, entre Atlético Nacional (Colômbia) e Kashima Antlers (Japão), logo no primeiro grande teste do árbitro de vídeo em uma competição oficial de futebol. O primeiro gol da equipe japonesa surgiu em marcação de pênalti, após um alerta do árbitro de vídeo. O lance foi marcado pelo árbitro principal, 2m17s após o lance ter acontecido e com 45 segundos de bola rolando.

A utilização do árbitro de vídeo é muito boa para o futebol, mas é necessário mais preparo, pegando como referência ligas esportivas que usam a tecnologia, a NBA e a NFL são algumas delas, temos uma série de imagens e profissionais capacitados para tomar a decisão correta sem prejudicar a partida. Erros acontecem, mas no lance da partida realizada ontem, nada disso seria preciso, até porque o jogador da equipe japonesa que sofreu a falta dentro da área, estava em posição irregular quando foi lançado.

Na minha opinião, a tomada de decisão do árbitro de vídeo e do árbitro principal deve acontecer no momento do lance, nem que ele tenha que paralisar a partida, desde que seja naquele momento, e somente através de um pedido do técnico de uma das equipes. A solicitação do árbitro de vídeo seria limitada a 2 pedidos por jogo para cada equipe. Precisamos entender que o jogo de futebol não pode perder a sua dinâmica, não estamos na Fórmula 1, onde os julgamentos de infrações e as punições acontecem durante a corrida. Se as decisões começarem a acontecer do nada e minutos depois do lance, o árbitro de campo vai perder totalmente a sua credibilidade.

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